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文件:64DD-Attached.jpg
N64和64DD組合時的照片

64DD是一台失敗的N64外設。在第五世代主機上市後,任天堂依然在使用卡帶作為遊戲存儲介質,儘管競爭者索尼和世嘉都分別在PS1和土星上使用了光碟。為了避免縮短N64的生命周期,任天堂在1995年公開了這台外設並宣稱它將在1996年末跟N64一同上市。在數次推遲後,它最終在1999年12月1日在日本發售。但由於所遭受的巨大商業失敗,他最終沒有在任何日本以外的市場發售。

由於它多次推遲發售,許多專門為64DD開發的遊戲並沒有回爐重做並登陸其他任天堂主機或乾脆公開取消。本頁面將列舉一些失傳的64DD獨占遊戲。


取消的遊戲

「捲心菜」

狀態:丟失

文件:Cabbage Magazine .jpg
1997年雜誌上的一篇報道


「捲心菜」是一部由糸井重里(代表作地球冒險系列)、石原恆和(The Pokemon Company的CEO)和宮本茂(代表作超級馬力歐系列)開發的作品的代號。遊戲跟當時流行的拓麻歌子類似,玩家可以在遊戲內照顧一個未知生物。遊戲甚至使用了64DD的內置時鐘,以在機器關閉後遊戲世界依然保持運行。這也就意味著這隻未知生物在玩家缺席時依然會發生變化。這隻生物也被計劃可以轉錄到GameBoy上,使得玩家可以在不在家的時候照顧它,並可以跟朋友分享它。」捲心菜「預定於在Space World 2000上展示並提供試玩。但遊戲並沒有在展會上現身,並最終被取消。遊戲的概念和玩法最終被繼承到了動物森友會任天狗狗系列裡。

沙漠島64

狀態:丟失

一部玩家必須在沙漠島上生存的模擬類RPG。島上以可交互的動植物群為特色。玩法據說是平台跳躍、生存和生活模擬的混合體。遊戲甚至有可以種植作物、飼養牲畜並在島上創建文明的特色玩法。然而,遊戲從未完成開發。

暗黑破壞神

狀態:丟失

1997年,任天堂購買了64DD版暗黑破壞神日文版的發行權。可能因為星際爭霸登陸了N64,使得暴雪只把暗黑破壞神登陸了PC平台。

叢林之王

狀態:丟失

本遊戲基於著名漫畫系列森林大帝。它由宮本茂和作者手塚治虫的兒子手冢真開發。它在Space World 1997上公布,並被確定是一款動作冒險類遊戲,有著大量的可探索要素。然而,由於手冢真對遊戲開發毫無經驗,再加之一系列開發問題,這部遊戲最後還是悄無聲息地停止了開發。

FC遊戲經典合集 第一輯

狀態:丟失

FC遊戲經典合集 第一輯是FC/NES經典遊戲的合集。第二輯從來沒有被計劃開發過。

火焰之紋章:暗黑的巫女

狀態:丟失

文件:Bc57-icqznha4751561.jpg
雜誌上的截圖

火焰之紋章:暗黑的巫女與馬力歐畫圖64在1997年7月一同被發布。它應該是整個火焰之紋章系列的第六款遊戲。但隨著64DD的暴死,它又被回爐重做成了2002年發售的GBA遊戲火焰之紋章:封印之劍。在重新設計的過程中,原版保留下來的概念非常少。除了主角羅伊、劍聖卡雷爾,以及作為最終BOSS登場暗黑巫女伊冬之外,其餘角色的設計都被更換了。本作的取消也導致了火焰之紋章系列主創加賀昭三的出走。

現代大戰略:終極戰爭

狀態:丟失

本遊戲在Space World 1999上公布,是一部由SETA公司開發的回合制戰略遊戲,跟任天堂的高級戰爭系列相仿,但有著更真實的設定。遊戲支持四個玩家通過64DD的Randnet網絡服務聯機對戰。它推遲了數次,並最終決定轉向卡帶介質。介質的轉換導致了聯機模式的刪除,最終遊戲本體也被取消了。

馬力歐畫圖64

狀態:丟失

最早在1997年的一期《電擊任天堂64》雜誌上作為SFC遊戲馬力歐畫圖的繼任者被宣布,但它從來沒有以任何形式向公眾展示過。人們推測它在之後變成了64DD上的馬力歐藝術家:繪畫工作室。但兩者之間的區別尚未明確。

地球冒險3/地球冒險64

狀態:丟失

文件:Mother3N64-N64vsGBAComparison.png
地球冒險64和GBA版地球冒險3的對比

1994年SFC遊戲地球冒險2的續集最初是為SFC開發的,但不久後它作為一款3D角色扮演遊戲就轉移到了64DD上繼續開發。在64DD暴死後,開發者將其轉移到了卡帶介質上開發,並定於在2000年5月發售。遊戲的副標題也經歷了從「奇美拉之森」到64DD「奇怪動物之森」,再到N64「豬王的末日」的變化。但不久後,開發工作就在2000年8月由於開發者缺少3D遊戲開發經驗和資金困難而中止。其時遊戲已經有30%的部分可供遊玩。最終地球冒險3還是回爐重做成了2D角色扮演遊戲並於2006年在GBA上發售。

轉速極限

狀態:丟失

一部街機風競速遊戲,於1996——1997年由SETA公司開發。在經過多次推遲後,在最終取消之時,它被轉移到了卡帶形式。

超級馬力歐64DD

狀態:發現

一直以來人們都推測64DD上有一部超級馬力歐64的續作。2014年,一位收藏家發現了遊戲的磁碟,最終證明它是超級馬力歐64的移植版。暫且未知馬力歐的磁碟版有什麼新增內容。

超級馬力歐64的64DD移植版是唯一一個已知的未發布的可玩且被上傳到網上的未發售64DD遊戲。Hidden Palace用戶Jimmy130轉錄出了遊戲,LuigiBlood在網站上發布了它。

超級馬力歐RPG2

狀態:丟失

最早被作為1996年SFC遊戲超級馬力歐RPG的續作而開發,並在Space World 1997上作為64DD遊戲展出。與史克威爾(Squaresoft,初代超級馬力歐RPG的開發商)的法律糾紛和64DD的商業失敗迫使開發商將其轉移到了卡帶介質上,並重做成了紙片馬力歐,於2001年全球發行。

一系列馬力歐藝術家遊戲

狀態:丟失

馬力歐藝術家系列與SFC上的馬力歐畫圖類似,有著畫圖和音樂遊戲。此系列的四款遊戲都已發售,但還有四款遊戲沒有發售,分別是馬力歐藝術家:遊戲開發者、馬力歐藝術家:圖形信息開發者、馬力歐藝術家:音頻開發者馬力歐藝術家:音樂節目開發者

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