冴月麟
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Component:warn-start ZUN設計的冴月麟立繪至今未公開,屬於失傳媒體定義,而C62的社團少女圖像並未失傳,請勿將兩者混淆。 Component:warn-end
冴hù月麟(Satsuki Rin)是《東方Project》系列中的第六作《東方紅魔鄉》由ZUN設計的原計劃登場的第三位自機角色。由於在開發期間中因開發時間不足被ZUN刪除,最終成為廢案,且至今為止仍未正式登場。
冴月麟的存在目前只有一小部分殘留信息保留在《東方紅魔鄉》的數據中。對於真實的立繪存在此前不詳[1],直到2023年ZUN才宣布已完成立繪的繪畫,但仍未正式公開,處於失傳狀態。
概述
《東方紅魔鄉》是《東方Project》系列的第六部正作,也是該系列在Windows平台上的首部作品,於2002年8月11日正式發售。正式發布時只有博麗靈夢和霧雨·魔理沙這兩位自機角色,而在開發期間,還有一位自機角色從未正式出現過。
如果用16進制編輯器來打開遊戲根目錄的主程序,翻到自機角色內容附近就能找到「冴月麟」這個自機角色名字。可以看出,她設定為使用「風」符和「花」符,這是冴月麟唯一的殘餘數據信息,說明在開發期間ZUN也有計劃想開發這個角色。但最終ZUN還是取消了,目前冴月麟仍未正式出現在任何《東方Project》的系列作品中。
廢棄原因
在2013年9月27到29日亞特蘭大AWA座談會的一次訪談中,ZUN提到了冴月麟的被廢棄原因:
Q: Can you tell us about Rin Satsuki, the unused character from Embodiment of Scarlet Devil? ZUN: I’m sorry, can you repeat the character name? …Aaaahhhhhhhhhhhh! You see, I’d originally planned to do a lot more with EoSD. Since it was my first Windows work, though, my time estimations were off, and I had to cut out a lot due to lack of time. She was simply a character I had to cut due to time constraints. I’d planned to make her a player character.
Q :能給我們講講《紅魔鄉》裡的未用角色冴月麟嗎? ZUN :不好意思,能重複一遍角色名字嗎?啊——!你們知道的,我本來想更多地開發《紅魔鄉》。畢竟這是我的第一部Windows平台作品嘛。但是我的時間預計不太對,迫於時間緊迫我不得不去掉了很多安排。她只是一個由於時間限制必須去掉的角色而已,我本來是打算讓她當自機的。
然而在《Colorful PUREGIRL》2003年9月號的ZUN訪談「急速開發出來的《東方紅魔鄉》」一項早提到:
仕様ではもっとボリュームがあったんですけど、殘り3ヶ月の時點で 無理な仕様を片端から切りました。
雖然還有更詳實的角色說明,但只剩下3個月的時候, 沒法整理零碎的資料了,所以就半路放棄了。
因此,由於《東方紅魔鄉》的開發時間有限,ZUN只好取消冴月麟這個原定於第3位的自機角色。
對於立繪
冴月麟的立繪在《東方紅魔鄉》也沒有正式出現,甚至一點痕跡都沒有。
值得注意的是,解壓出《東方紅魔鄉》的資源文件後,裡面有一些角色的立繪圖像文件。顯示在Stage 1的敵人精靈像素繪中有一個未使用的角色,其外觀與露米婭非常相似,這可能是露米婭的像素繪廢案,也可能就是冴月麟的像素繪,但ZUN還未對此表示說明,所以無法判斷。
下圖中可以看到,face01[2]和face03[3]之間缺少了face02相關文件。而face02很可能就是冴月麟的原本的立繪圖像文件。另外,face03和face05[4]之間同樣缺少face04相關文件,可能是大妖精原有的立繪圖像文件。face02和face04都沒有實際出現在遊戲文件裡,所以這意味著他們的立繪沒有正式出現在《東方紅魔鄉》中。face02已知確定存在立繪[5],而face04也確定存在立繪[6],後來在Tokyo Anime Center舉辦的2024年大東方展上流出了關於大妖精立繪原稿[7],不過由於不准拍攝,有人臨摹出來發到網上供大家觀賞(僅僅是線描圖),所以ZUN的大妖精立繪也僅在線下公布。[8]
有一些人還注意到,《東方紅魔鄉》在C62初次發布時,社團封面上有個未知的角色,同樣沒有實際使用到《東方紅魔鄉》及在任何《東方Project》的系列續作中,有人猜測這是不是冴月麟的立繪。
C86上有考據者向ZUN提問,ZUN答覆道該社團封面上的角色並非冴月麟。可見該社團封面上的角色應該只是封面少女,起到宣傳目的,而不是冴月麟。[9]
由於冴月麟有一定名氣,並且加上神秘的標籤,符合冴月麟的設定,一些二創者仍然以這種形象設定作為冴月麟的立繪原型來進行二次創作。
對於冴月麟的真實立繪是否存在及實際完成度,直到在2023年2月25日開展的幻想巡禮~Electronic Magician.中,有人向ZUN提問關於冴月麟的讀音問題,但ZUN沒有回答相關問題,而是回答了冴月麟的立繪完成情況[10],內容如下:
Q :冴月麟の読み方は? ZUN :あぁ……いや、あれはね。ギリギリまで3人目の主人公として出す予定だったんだけど時間なくて。絵もちゃんと描いたんだよね。でも……そう、あれはただのボツキャラです。
Q:冴月麟的讀法是? ZUN:這個嘛……在最後一刻前都一直打算把她作為第三個主角,但實在是沒有時間了。立繪都畫好了。但是……最終也還是未採用角色。
綜上,ZUN證實了冴月麟的真實立繪在《東方紅魔鄉》開發期間中存在,且已經完成。但時至今日仍未公開,也不清楚真正的形象設定及立繪設計細節是什麼。
獲取狀態
目前,冴月麟的立繪原稿仍未正式公開,處於丟失狀態。
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腳註
- ↑ 注意不是C62的封面少女,但直到今天,仍有人支持C62的封面少女就是冴月麟的觀點。
- ↑ 也就是魔理沙
- ↑ 也就是露米婭
- ↑ 也就是琪露諾
- ↑ 見下文
- ↑ 見幻想揭示板總結1中2002/10有關於2面和4面道中BOSS的提問
- ↑ 由ZUN自主設計,不是同人。
- ↑ 大·東方Project展公開資料
- ↑ https://x.com/cynthia_koko/status/500621570050490369
- ↑ https://x.com/AQNAWNA/status/1629486778980900865